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山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022

山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府(fǔ)主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙入(rù)海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能(néng)镇(zhèn)魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技(jì)能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象(xiàng)星盘技能推荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能(néng):平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本(běn)与(yǔ)使用(yòng)条件都比泼天要高,还是(shì)需要(yào)一(yī)定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高(gāo)的(de)生存)

这(zhè)个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在(zài)经脉(mài)上取消了(le)这一条(tiáo),加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择(zé):待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样(yàng),如(rú山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022)果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还要(yào)比百(bǎi)兽怒要实在一(yī)些

被动技能:与兽同行

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海(hǎi)明月满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态(tài)下(xià)使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目标(biāo),这个如果是推进回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋(qiū)的(de)伤害

被(bèi)动技能:冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多追击(jī)3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)3个以(yǐ)上(shàng)是暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的(de)伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还(hái)是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自(zì)身(shēn)能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激活(huó)被(bèi)动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是(shì)非(fēi)常(cháng)多这样的(de)玩(wán)家)可以选择主动(dòng)技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅(fǔ)助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说(shuō)是不怎么(me)怕(pà)破碎的(de)。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个(gè)技能不限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗(dòu)的加伤(shāng),不受回合限制(zhì),如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作用面(miàn)。如(rú)果这个技能(néng)也受经脉烽火影(yǐng)响的话,他也能给(gěi)队(duì)伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被动技能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现会怎(zěn)样

不过也只增加(jiā)两种印记的(de)血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术(shù)六(liù)道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴(bào)击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的山西有多少人口2023年,山西有多少人口2022p>

技能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条“大(dà)量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多,所以自(zì)己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一(yī)梦。

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